| 位图、图标和光栅运算函数,共三页。第一页,第二页,第三页 |
| ExtractIcon | 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来 |
| GetBitmapBits | 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 |
| GetBitmapDimensionEx | 取得一幅位图的宽度和高度 |
| GetDIBColorTable | 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 |
| GetDIBits | 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 |
| GetIconInfo | 取得与图标有关的信息 |
| GetStretchBltMode | 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式 |
| LoadBitmap | 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 |
| LoadCursor | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 |
| LoadCursorFromFile | 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 |
| LoadIcon | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 |
| LoadImage | 载入一个位图、图标或指针 |
| MaskBlt | 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理 |
| PatBlt | 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景 |
| PlgBlt | 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 |
| SetBitmapBits | 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 |